【ゲーム発展国++ #5】YAS研遂にオリジナルハード発売!日本ゲーム業界を我が手に!!【にじさんじ/社築】

すまないねェセタガヤ…君には世話になった
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#ゲーム

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8 Responses

  1. @user-hu8mv5dh6n says:

    以下タイムスタンプ
    (※長文につき誤タップ注意)

    0:00:11 開始
    0:01:24 ゲーム開始
    0:01:30 カロイソフト社の新ハード発表
    0:03:36 作ったゲームの振り返り
    ────────────────────────
    ◎ *45作目の新規企画* (音ゲー) 【 0:04:23 】
    ────────────────────────
    0:05:27 ポンチョ×音ゲー?
    0:06:11 ゲームの方向性
    0:06:52 やる気のない社員
    0:08:23 過去一グラフィックが良い音ゲー
    0:09:55 ☆ 完成・タイトル決め
    0:11:36 ┗ 雑誌レビュー – 0:12:21 初週の売上
    0:11:54 ☆ スパイ一家販売終了・売上本数
    0:14:44 伏見ガクとか喜んでYAS研入社するだろ
    0:24:16 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *46作目の企画* – 29作目の続編【 0:18:18 】
    ────────────────────────
    0:18:18 マツタケの続編を作ろう
    0:20:10 ゲームの方向性
    0:20:22 んふんふ
    0:21:15 YAS研の企画力ゴミじゃない?
    0:21:46 ┗ ドルリン子が射線カバーしてくれた
    0:22:50 よく似たゲームが出るワケねぇだろうが
    0:24:23 ☆ 完成・タイトル決め
    0:25:00 ┗ 雑誌レビュー – 0:28:25 初週の売上
    0:31:01 因果関係が逆な気がするテレビ紹介
    0:38:22 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *47作目の新規企画* (音ゲー) 【 0:25:30 】
    ────────────────────────
    0:25:53 ゲームの方向性
    0:27:20 女の子に任せて大正解
    0:31:29 順調だったのに停電イベント発生
    0:32:07 ┗ トラブルはオタクに喋らせる
    0:32:39 ☆ 完成・タイトル決め
    0:33:48 ┣ タイトルの由来
    0:34:24 ┗ 雑誌レビュー – 0:34:47 初週の売上
    0:41:39 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *48作目の新規企画* – リバーシ 【 0:36:41 】
    ────────────────────────
    0:37:15 ゲームの方向性
    0:37:42 やっぱりリバーシのYAS研
    0:40:11 月に関する国民の半分は知らない真実
    0:41:08 3連続でトラブルイベント発生
    0:41:41 ☆ 完成・タイトル決め
    0:41:46 ┣ タイトルで圧かけたっていい
    0:43:03 ┗ 雑誌レビュー – 0:44:19 初週の売上
    0:44:54 ☆ 日本ゲーム発展大賞
    0:45:46 ┗ まさかマツタケがグランプリ…?
    0:53:15 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *49作目の新規企画* – カードゲーム 【 0:47:08 】
    ────────────────────────
    0:48:15 ゲームの方向性
    0:49:43 裏切られたけどふじおを信じるか
    0:51:57 雨天堂の新ハード発表
    0:52:35 体力が関係あるか検証
    0:53:16 マッチポンプ
    0:54:14 ☆ 完成・タイトル決め
    0:54:54 ┣ どっちにも文句言われない最強のタイトル
    0:56:03 ┗ 雑誌レビュー – 0:59:45 初週の売上
    1:04:53 自社最高売上更新
    1:12:29 ☆ 販売終了・売上本数

    1:00:31 新規雇用・解雇
    1:01:32 ┗ V-Grilsのために生かされてるふじお
    1:03:37 クマックスにゴールデンカムイはトラウマ
    1:06:49 労働基準法が適用されないクマックス

    ────────────────────────
    ◎ *50作目の企画* – 38作目の続編 【 1:08:31 】
    ────────────────────────
    1:08:46 『SSどきどきリアル裁判』の続編
    1:08:55 ゲームの方向性
    1:11:53 YAS研のパーティーゲームを作りたい
    1:12:15 ┗ というわけで桜井さん
    1:12:54 裁判のための曲
    1:14:19 ☆ 完成・タイトル決め
    1:15:50 ┗ 雑誌レビュー – 1:18:48 初週の売上
    1:16:47 月はもうボロボロ
    1:25:41 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *51作目の企画* – 40作目の続編 【 1:19:21 】
    ────────────────────────
    1:19:39 リバーシでオールスターゲーム
    1:20:09 ゲームの方向性
    1:21:41 絵が上手いクマ
    1:23:07 完全にフラグ回収
    1:24:10 ☆ 完成・タイトル決め
    1:24:37 ┣ ぱずぱずくんも岩男も出る
    1:25:28 ┗ 雑誌レビュー – 1:26:20 初週の売上
    1:41:05 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *52作目の新規企画* 【 1:26:51 】
    ────────────────────────
    1:26:51 スマブラを作ろう
    1:27:51 ジャンル:ゲーム会社
    1:28:18 ゲームの方向性
    1:30:09 ☆ 日本ゲーム発展大賞
    1:31:31 ┗ 前のクソゲー賞がグランプリ
    1:32:13 グラフィックだけはいい
    1:33:22 救世主クマックス
    1:34:20 ☆ 完成・タイトル決め
    1:37:56 ┗ 雑誌レビュー – 1:41:06 初週の売上
    1:44:12 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *自社ハード2台目開発* 【 1:38:47 】
    ────────────────────────
    1:40:30 ドリームキューブは販売終了
    1:41:11 ┗ 感情が揺さぶられてる
    1:41:31 過去ゲームの振り返り
    1:44:45 ソヌィ社の新ハード発表
    1:46:28 ローンチがリバーシになっちゃう
    1:47:26 マイロフートの新ハード発表
    1:47:49 ☆ 自社ハード完成 – 1:50:09 名前決め

    ────────────────────────
    ◎ *53作目の企画* – 48作目の続編 【 1:51:42 】
    ────────────────────────
    1:52:25 本当の『ぱずるりば~し』を見せてくれる山岡
    1:52:30 ゲームの方向性
    1:53:33 堀田の魂を継ぐミスターX
    1:57:34 ☆ 完成・タイトル決め
    1:58:13 ┣ ダイソーで100円で出来るんだよな
    1:59:01 ┣ すれ違い通信のワクワク感
    2:01:40 ┗ 雑誌レビュー – 2:02:07 初週の売上
    2:13:49 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *54作目の企画* – 43作目の続編 【 2:03:28 】
    ────────────────────────
    2:02:48 (V-Grilsの新作)お待たせ、待った?
    2:04:49 枯れたふじお
    2:05:21 ☆ 日本ゲーム発展大賞
    2:08:34 すぎもと絶頂 – 2:09:46 んほ~
    2:11:28 ☆ 完成・タイトル決め
    2:11:58 ┣ 鬱確定のタイトル
    2:13:29 ┗ 雑誌レビュー – 2:14:08 初週の売上
    2:19:50 テレビに紹介できる映像がないゲーム
    2:24:35 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *55作目の新規企画* 【 2:14:24 】
    ────────────────────────
    2:15:23 ゲームの方向性
    2:16:33 クマは森育ちだから期待できない
    2:17:49 ┗ クマってシャケ捕るじゃん
    2:16:46 ダメだコケた
    2:19:20 雨天堂の新ハード発表
    2:21:08 ☆ 完成・タイトル決め
    2:21:25 ┗ 雑誌レビュー – 2:24:35 初週の売上
    2:40:32 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *56作目の企画* – 47作目の続編 【 2:21:53 】
    ────────────────────────
    2:22:15 ゲームの方向性
    2:23:04 野郎共はなんなの?
    2:23:47 港湾レースしてる人からファンレター
    2:27:01 ゲームデックス出展・来場9万人突破
    2:28:54 ☆ 完成・タイトル決め
    2:30:18 ┗ 雑誌レビュー – 2:36:09 初週の売上
    2:30:46 全社員パチンコキメろ
    2:33:57 ┗ パチンコはそもそも打たない
    2:35:05  └ キルミーベイベーのパチンコ出たら行く
    2:48:24 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *57作目の新規企画* 【 2:36:29 】
    ────────────────────────
    2:38:04 競馬体感ゲーム
    2:39:04 ゲームの方向性
    2:40:24 組み合わせ奇抜かなあ!?
    2:41:35 女の子が酷い目に遭わないとダメなすぎもと
    2:43:26 ☆ 完成・タイトル決め
    2:44:49 ┣ 豊か(ダブルミーニング)
    2:45:17 ┗ 雑誌レビュー – 2:48:26 初週の売上

    ────────────────────────
    ◎ *58作目の新規企画* – リバーシ【 2:46:07 】
    ────────────────────────
    2:47:35 ゲームの方向性
    2:48:58 リミットはあと3週間
    2:50:04 間に合わなーい!
    2:50:13 ☆ 日本ゲーム発展大賞
    2:51:30 ┗ 予想外のYAS研グランプリ受賞作
    2:53:41 オマエラ!オマエラ!
    2:53:48 「間に合ったな」の正しい使い方
    2:54:25 ☆ 完成・タイトル決め
    2:57:28 ┗ 雑誌レビュー – 2:59:36 初週の売上

    3:00:44 今日はここまで・次回最終回
    3:01:18 スパチャ読み
    3:01:25 ┗ V-Grilsのふりかけ新発売

  2. @NeeColor says:

    続編を食いつぶす会社…
    れ、レベルファイブ…

  3. @guren_02a says:

    VGの続編って絶対に世間の評価は高いのに掲示板にいる人たちからシナリオが微妙扱いされてるやつだこれ

  4. @user-yq4ef1ib3j says:

    配信お疲れ様でした!😄
    色々面白いゲームを開発してファンもたくさん増えていきましたね!👍☺️👏
    これだけの面白さですごく盛り上がりますね!👍😉

  5. @user-hj3yi4vk8x says:

    他箱の話になってしまうけど現在ロケテ中の弐寺の新作で星街すいせいさんの曲が収録されているらしいね
    これで弐寺を始める配信者さんが増えたら嬉しいけど果たして…

  6. @dr.kitakami9284 says:

    20:21 んふんふ

  7. @mossdonn says:

    2:09:04 絶頂ww

  8. @user-nx8uf1vu7v says:

    3:54 ここのコメント、タロイモ氏の「KOSURU〜〜〜」が面白すぎて半日引きずってる

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