【ゲーム発展国++ #3】YAS研がゲーム界を、そしてセタガヤハードを救います。俺達のリバーシで。【にじさんじ/社築】

それと萌えゲー
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#ゲーム

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13 Responses

  1. @user-np8jv6yq1z says:

    ごめんなやしきず…
    ほんとにセガサターンのゲームがぱっと思いつかなかったんだよ……

  2. @user-hu8mv5dh6n says:

    以下タイムスタンプ
    (※長文につき誤タップ注意 / 時間諸々調整中)

    0:00:07 開始
    ────────────────────────
    ◎ *22作目の新規企画* – 前回の続き 【 0:01:33 】
    ────────────────────────
    0:01:51 女子高生のファンが増えるYAS研
    0:03:20 初週の売り上げ
    0:18:29 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *23作目の新規企画* 【 0:04:53 】
    ────────────────────────
    0:09:08 ◆ 新規企画書 – 0:11:57 方向性
    0:11:10 ┣ シューティングゴルフおもろいやん
    0:11:54 ┗ ファルゴもいます
    0:13:43 激務すぎて気が狂ったかもしれないYAS研
    0:14:20 雨天堂の新ハード発表
    0:16:10 風の大地を呼んでたほの子
    0:17:14 順調だったのにまさかのトラブル
    0:19:56
    0:20:15 ☆ 完成・タイトル決め
    0:22:34 ┗ 雑誌レビュー – 0:27:53 初週の売上
    0:30:12 バグがバレた結果…
    0:46:59 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *24作目の新規企画* (リバーシ)【 0:23:38 】
    ────────────────────────
    0:25:07 ゲームの方向性
    0:26:45 堀田じゃなきゃだめか
    0:28:15 はるき困惑中
    0:28:36 ファンレターが届いた
    0:29:20 突然やる気出してきたYAS研
    0:31:47 ☆ 完成・タイトル決め
    0:35:41 ┗ 雑誌レビュー – 0:36:00 初週の売上
    0:36:43 カードゲーム大会で宣伝
    0:40:25 ☆ 日本ゲーム発展大賞
    0:41:08 ┗ あの音楽が浮かぶメンコアタック25
    0:46:22 リバーシ脳トレ
    0:53:44 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *25作目の新規企画* 【 0:47:11 】
    ────────────────────────
    0:42:56 最近たまたま『ななか6/17』読んでた
    0:48:07 裁判体感ゲーム
    0:49:30 ゲームの方向性
    0:50:40 ふじお暴走中
    0:51:39 開発着手した途端に…
    0:55:18 ☆ 完成・タイトル決め
    0:56:00 ┗ 雑誌レビュー – 0:56:20 初週の売上
    1:02:18 初の200万本突破と同時に…
    1:18:32 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *26作目の新規企画* 【 1:03:09 】
    ────────────────────────
    1:08:53 アイドル×アクションゲーム
    1:11:08 組み合わせがうーん
    1:12:31 新規雇用・ありがとう堀田
    1:16:21 これバグ?
    1:17:31 追放ものなろう系はるき
    1:19:01 ☆ 完成・タイトル決め
    1:21:44 ┗ 雑誌レビュー – 1:22:07 初週の売上
    1:23:19 ◇ ゲームデックス・ブース出展
    1:29:51 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *27作目の企画* – 25作目の続編【 1:24:28 】
    ────────────────────────
    1:25:00 ゲームの方向性
    1:27:05 過去一売れるかもしれない予感
    1:29:21 リバーシを爆売れさせた坂本サウンド
    1:30:35 ☆ 完成・タイトル決め
    1:32:59 ┗ 雑誌レビュー – 1:34:01 初週の売上
    1:33:29 売れるの見越して月面広告ぶっぱ
    1:42:50 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *28作目の新規企画* (リバーシ)【 1:34:20 】
    ────────────────────────
    1:34:37 堀田が居なくなったリバーシ
    1:36:22 横で見ていたミスターXが引き継ぎ
    1:37:25 はるき絵も変更へ
    1:37:53 ┗ はるき5人分くらいいます
    1:39:06 面白さが足りないのは当たり前なんだよなあ
    1:40:37 ☆ 完成・タイトル決め
    1:42:10 ┗ 雑誌レビュー – 1:42:58 初週の売上
    2:00:54 初の500万本達成
    2:04:48 ☆ 販売終了・売上本数

    1:43:17 ☆ 日本ゲーム発展大賞
    1:43:58 ┗ あんな面白いゲームがクソゲー?
    1:45:23 タイトルめっちゃ気に入ってる
    1:46:56 電波な内容を発掘
    1:48:22 社「休む?ダメ」
    1:51:12 パンチラあったら負ける気しない

    ────────────────────────
    ◎ *29作目の新規企画* 【 1:52:29 】
    ────────────────────────
    1:54:07 パンチラゲーは次世代ハードまで待ち
    1:54:57 マツタケの素材集は絶対売れない
    1:56:27 マツタケで一本作ろう
    1:57:10 ゲームの方向性
    1:58:27 YAS研を怖がる社長
    2:00:10 萌えゲーより筆が進んでるほの子
    2:02:19 坂本ォ!
    2:03:00 ☆ 完成・タイトル決め
    2:04:30 ┗ 雑誌レビュー – 2:05:04 初週の売上
    2:10:09 ネットサーフィンで能力UPはみんな頭打ち
    2:13:14 SFCストリートファイターのネット対戦
    2:22:47 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *30作目の新規企画* 【 2:11:35 】
    ────────────────────────
    2:16:26 YAS泣きいくか
    2:16:37 ゲームの方向性
    2:17:57 シナリオがクソで終わったわ♪
    2:19:19 バグまみれで終わったわ♪
    2:22:16 ソヌィの新ハード発表
    2:23:04 ☆ 完成・タイトル決め
    2:24:04 ┗ 雑誌レビュー – 2:25:04 初週の売上
    2:24:19 ファンレターに感動するヤンクミ
    2:25:14 ◇ ゲームデックス・ブース出展
    2:33:55 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *31作目の新規企画* 【 2:25:54 】
    ────────────────────────
    2:25:54 プレステでパンチラゲー
    2:26:28 親子で見てる方いたら気まずくてすみません
    2:27:41 ゲームの方向性
    2:28:54 ふじお逮捕しろ
    2:29:36 社員もこの顔になる
    2:30:48 全員やる気なし
    2:31:06 ニポン社の新ハード発表
    2:32:14 ┗ 辛辣なひしょ子
    2:34:00 ☆ 完成・タイトル決め
    2:35:33 ┗ 雑誌レビュー – 2:38:54 初週の売上
    2:39:30 月面にパンツを浮かばせる
    2:45:13 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *32作目の企画* – リバーシ/28作目の続編 【 2:35:51 】
    ────────────────────────
    2:36:40 ゲームの方向性
    2:37:41 あまりの下振れに再起動
    2:40:01 不運が重なりすぎるYAS研
    2:40:34 セタガヤ社の新ハード発表
    2:42:15 ☆ 完成・タイトル決め
    2:44:03 ┣ 雑誌レビュー・続編の行方
    2:44:36 ┗ 初週の売上
    2:45:18 ☆ 日本ゲーム発展大賞
    2:45:53 ┗ ほっとしたようなガッカリしたような
    3:02:34 ☆ 販売終了・売上本数

    ────────────────────────
    ◎ *33作目の企画* 【 2:46:34 】
    ────────────────────────
    2:48:10 念願のセタガヤターンでゲーム開発
    2:52:50 ◆ 新規企画書
    2:53:49 ┗ 一旦史実にのっとって
    2:55:38 ゲームの方向性
    2:58:07 でもよシャンクス…バグが…!
    2:59:34 雨天堂の新ハード発表
    3:00:29 この頃はHAL研の桜井さん
    3:02:06 Xに挽回のチャンス
    3:03:14 ☆ 完成・タイトル決め
    3:04:15 ┗ 雑誌レビュー – 3:07:35 初週の売上

    3:04:31 過去作の振り返り
    3:08:34 今日はここまで
    3:09:31 スパチャ読み

  3. @user-eg1lv7ey7z says:

    お疲れ様でした!
    1:55:15 「マツタケ」の「素材集」を開発してたら完全にデータイーストルートだったので軌道修正できてよかったですw

  4. @rairai0wa says:

    リバーシで救うはずがゲーム界の刺客にリバーシを破壊されてしまう男がいるらしい

  5. @go2628 says:

    極上ゴルディウス…8点

    民明書房にも記載があるゴルフ
    の起源「呉竜府」(ゴ リュウ
    フ)をなぞり、古代中国にて、
    敵を倒していくシューティング。
    当時の中国を忠実に再現し、狙
    撃シーンも、男塾三面拳の月光
    監修のため、かなりのリアル感。
    いくら味方が胸糞でも、バグを
    利用して攻撃してしまうと、進
    行不能になるので注意。

  6. @user-tp9ln3xz3l says:

    パチンコで殴り合いって風雲録?かな

  7. @udon9302 says:

    Re:LieF知ってそう

  8. @user-ts8gr3nk4w says:

    この会社のような人間がクラッシュ・バンディクーのOPが見れる裏コマンドとか作ったんだろうな

  9. @user-bk6mh7wv5n says:

    ドキドキスーパーリアル裁判~これであなたも犯罪者!?

  10. @user-dk9ej3ct7o says:

    サムネ。ゲーム発展国++が、「いいかんじ」って言ってるみたいw

  11. @ch-il1ls says:

    せたがや炭四郎(演:佐々木剛)

  12. @re_rita8000 says:

    最近の楽しみになってます。ありがとうございます

  13. @niku-extreme says:

    さらば堀田よ永遠に…

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