【ゲーム発展国++ #3】YAS研がゲーム界を、そしてセタガヤハードを救います。俺達のリバーシで。【にじさんじ/社築】
それと萌えゲー
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#ゲーム
ごめんなやしきず…
ほんとにセガサターンのゲームがぱっと思いつかなかったんだよ……
以下タイムスタンプ
(※長文につき誤タップ注意 / 時間諸々調整中)
0:00:07 開始
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◎ *22作目の新規企画* – 前回の続き 【 0:01:33 】
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0:01:51 女子高生のファンが増えるYAS研
0:03:20 初週の売り上げ
0:18:29 ☆ 販売終了・売上本数
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◎ *23作目の新規企画* 【 0:04:53 】
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0:09:08 ◆ 新規企画書 – 0:11:57 方向性
0:11:10 ┣ シューティングゴルフおもろいやん
0:11:54 ┗ ファルゴもいます
0:13:43 激務すぎて気が狂ったかもしれないYAS研
0:14:20 雨天堂の新ハード発表
0:16:10 風の大地を呼んでたほの子
0:17:14 順調だったのにまさかのトラブル
0:19:56
0:20:15 ☆ 完成・タイトル決め
0:22:34 ┗ 雑誌レビュー – 0:27:53 初週の売上
0:30:12 バグがバレた結果…
0:46:59 ☆ 販売終了・売上本数
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◎ *24作目の新規企画* (リバーシ)【 0:23:38 】
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0:25:07 ゲームの方向性
0:26:45 堀田じゃなきゃだめか
0:28:15 はるき困惑中
0:28:36 ファンレターが届いた
0:29:20 突然やる気出してきたYAS研
0:31:47 ☆ 完成・タイトル決め
0:35:41 ┗ 雑誌レビュー – 0:36:00 初週の売上
0:36:43 カードゲーム大会で宣伝
0:40:25 ☆ 日本ゲーム発展大賞
0:41:08 ┗ あの音楽が浮かぶメンコアタック25
0:46:22 リバーシ脳トレ
0:53:44 ☆ 販売終了・売上本数
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◎ *25作目の新規企画* 【 0:47:11 】
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0:42:56 最近たまたま『ななか6/17』読んでた
0:48:07 裁判体感ゲーム
0:49:30 ゲームの方向性
0:50:40 ふじお暴走中
0:51:39 開発着手した途端に…
0:55:18 ☆ 完成・タイトル決め
0:56:00 ┗ 雑誌レビュー – 0:56:20 初週の売上
1:02:18 初の200万本突破と同時に…
1:18:32 ☆ 販売終了・売上本数
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◎ *26作目の新規企画* 【 1:03:09 】
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1:08:53 アイドル×アクションゲーム
1:11:08 組み合わせがうーん
1:12:31 新規雇用・ありがとう堀田
1:16:21 これバグ?
1:17:31 追放ものなろう系はるき
1:19:01 ☆ 完成・タイトル決め
1:21:44 ┗ 雑誌レビュー – 1:22:07 初週の売上
1:23:19 ◇ ゲームデックス・ブース出展
1:29:51 ☆ 販売終了・売上本数
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◎ *27作目の企画* – 25作目の続編【 1:24:28 】
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1:25:00 ゲームの方向性
1:27:05 過去一売れるかもしれない予感
1:29:21 リバーシを爆売れさせた坂本サウンド
1:30:35 ☆ 完成・タイトル決め
1:32:59 ┗ 雑誌レビュー – 1:34:01 初週の売上
1:33:29 売れるの見越して月面広告ぶっぱ
1:42:50 ☆ 販売終了・売上本数
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◎ *28作目の新規企画* (リバーシ)【 1:34:20 】
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1:34:37 堀田が居なくなったリバーシ
1:36:22 横で見ていたミスターXが引き継ぎ
1:37:25 はるき絵も変更へ
1:37:53 ┗ はるき5人分くらいいます
1:39:06 面白さが足りないのは当たり前なんだよなあ
1:40:37 ☆ 完成・タイトル決め
1:42:10 ┗ 雑誌レビュー – 1:42:58 初週の売上
2:00:54 初の500万本達成
2:04:48 ☆ 販売終了・売上本数
1:43:17 ☆ 日本ゲーム発展大賞
1:43:58 ┗ あんな面白いゲームがクソゲー?
1:45:23 タイトルめっちゃ気に入ってる
1:46:56 電波な内容を発掘
1:48:22 社「休む?ダメ」
1:51:12 パンチラあったら負ける気しない
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◎ *29作目の新規企画* 【 1:52:29 】
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1:54:07 パンチラゲーは次世代ハードまで待ち
1:54:57 マツタケの素材集は絶対売れない
1:56:27 マツタケで一本作ろう
1:57:10 ゲームの方向性
1:58:27 YAS研を怖がる社長
2:00:10 萌えゲーより筆が進んでるほの子
2:02:19 坂本ォ!
2:03:00 ☆ 完成・タイトル決め
2:04:30 ┗ 雑誌レビュー – 2:05:04 初週の売上
2:10:09 ネットサーフィンで能力UPはみんな頭打ち
2:13:14 SFCストリートファイターのネット対戦
2:22:47 ☆ 販売終了・売上本数
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◎ *30作目の新規企画* 【 2:11:35 】
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2:16:26 YAS泣きいくか
2:16:37 ゲームの方向性
2:17:57 シナリオがクソで終わったわ♪
2:19:19 バグまみれで終わったわ♪
2:22:16 ソヌィの新ハード発表
2:23:04 ☆ 完成・タイトル決め
2:24:04 ┗ 雑誌レビュー – 2:25:04 初週の売上
2:24:19 ファンレターに感動するヤンクミ
2:25:14 ◇ ゲームデックス・ブース出展
2:33:55 ☆ 販売終了・売上本数
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◎ *31作目の新規企画* 【 2:25:54 】
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2:25:54 プレステでパンチラゲー
2:26:28 親子で見てる方いたら気まずくてすみません
2:27:41 ゲームの方向性
2:28:54 ふじお逮捕しろ
2:29:36 社員もこの顔になる
2:30:48 全員やる気なし
2:31:06 ニポン社の新ハード発表
2:32:14 ┗ 辛辣なひしょ子
2:34:00 ☆ 完成・タイトル決め
2:35:33 ┗ 雑誌レビュー – 2:38:54 初週の売上
2:39:30 月面にパンツを浮かばせる
2:45:13 ☆ 販売終了・売上本数
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◎ *32作目の企画* – リバーシ/28作目の続編 【 2:35:51 】
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2:36:40 ゲームの方向性
2:37:41 あまりの下振れに再起動
2:40:01 不運が重なりすぎるYAS研
2:40:34 セタガヤ社の新ハード発表
2:42:15 ☆ 完成・タイトル決め
2:44:03 ┣ 雑誌レビュー・続編の行方
2:44:36 ┗ 初週の売上
2:45:18 ☆ 日本ゲーム発展大賞
2:45:53 ┗ ほっとしたようなガッカリしたような
3:02:34 ☆ 販売終了・売上本数
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◎ *33作目の企画* 【 2:46:34 】
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2:48:10 念願のセタガヤターンでゲーム開発
2:52:50 ◆ 新規企画書
2:53:49 ┗ 一旦史実にのっとって
2:55:38 ゲームの方向性
2:58:07 でもよシャンクス…バグが…!
2:59:34 雨天堂の新ハード発表
3:00:29 この頃はHAL研の桜井さん
3:02:06 Xに挽回のチャンス
3:03:14 ☆ 完成・タイトル決め
3:04:15 ┗ 雑誌レビュー – 3:07:35 初週の売上
3:04:31 過去作の振り返り
3:08:34 今日はここまで
3:09:31 スパチャ読み
お疲れ様でした!
1:55:15 「マツタケ」の「素材集」を開発してたら完全にデータイーストルートだったので軌道修正できてよかったですw
リバーシで救うはずがゲーム界の刺客にリバーシを破壊されてしまう男がいるらしい
極上ゴルディウス…8点
民明書房にも記載があるゴルフ
の起源「呉竜府」(ゴ リュウ
フ)をなぞり、古代中国にて、
敵を倒していくシューティング。
当時の中国を忠実に再現し、狙
撃シーンも、男塾三面拳の月光
監修のため、かなりのリアル感。
いくら味方が胸糞でも、バグを
利用して攻撃してしまうと、進
行不能になるので注意。
パチンコで殴り合いって風雲録?かな
Re:LieF知ってそう
この会社のような人間がクラッシュ・バンディクーのOPが見れる裏コマンドとか作ったんだろうな
ドキドキスーパーリアル裁判~これであなたも犯罪者!?
サムネ。ゲーム発展国++が、「いいかんじ」って言ってるみたいw
せたがや炭四郎(演:佐々木剛)
最近の楽しみになってます。ありがとうございます
さらば堀田よ永遠に…